| OldComp.cz https://oldcomp.cz/ |
|
| Saboteur II remake(?) https://oldcomp.cz/viewtopic.php?f=41&t=805 |
Stránka 4 z 6 |
| Autor: | solaris104 [ 06.12.2013, 07:51 ] |
| Předmět příspěvku: | Re: Saboteur II remake(?) |
U Atari se barevna paleta dost těžko odhaduje, má až 256 barev a na každém Atari vypadá jinak |
|
| Autor: | Trafo [ 06.12.2013, 10:19 ] |
| Předmět příspěvku: | Re: Saboteur II remake(?) |
Ano,jako vždy,Atari má zase smůlu. Ach jo. |
|
| Autor: | zxretrosoft [ 06.12.2013, 19:39 ] |
| Předmět příspěvku: | Re: Saboteur II remake(?) |
Trafo píše: Ano,jako vždy,Atari má zase smůlu. Ach jo. Ale vůbec ne, už se na lecčems pracuje Viz sekce Atari http://oldcomp.cz/viewtopic.php?f=26&t=836 |
|
| Autor: | Trafo [ 06.12.2013, 23:30 ] |
| Předmět příspěvku: | Re: Saboteur II remake(?) |
Nádhera. Já to ani nestačím číst,jak každý něco tvoří. V Atari by se měli stydět jak se chovají ke svým fanouškům (viz kauza Atari vs. Fandal),kteří pro atárko stále něco vymýšlí. |
|
| Autor: | Milsa [ 09.12.2013, 10:41 ] |
| Předmět příspěvku: | Re: Saboteur II remake(?) |
mop píše: zxretrosoft píše: Fakt to jsou pumy? Tak jsem nežil v omylu ![]() |
|
| Autor: | Milsa [ 09.12.2013, 10:48 ] |
| Předmět příspěvku: | Re: Saboteur II remake(?) |
Dĺžka skoku v PC verzii sa mi zdá kratšia ako v Sharp verzii, ale možno sa mýlim. |
|
| Autor: | Milsa [ 09.12.2013, 11:00 ] |
| Předmět příspěvku: | Re: Saboteur II remake(?) |
Budem trochu OT, ale hádam to nebude prekážať. V čom to vlastne programuješ? Tiež prerábam jednu hru zo Sharpa, mám to hotové na cca 90 %. Ide o hru Moty. Nedávno som narazil na verziu pre CPC, takže som tam minule zaradil gafiku aj odtiaľ, takže aj majitelia Amstradu si prijdú na svoje. Programujem v Lazarovi, pôvodne som začal v Delphi, ale keď som sa konečne zžil s Lazarom, tak som pochopil, že Delphi 7 je na tom oproti nemu dosť biedne a pesunul som to tam. Vedel som o jednej chybe v hre, ale postupne ako som ju programoval, narazil som na ďalšie dve. Takže som rád, že nie som sám, čo programuje z 8-bitu na PC. Všimol som si, že veľa ľudí nedopusti na 8-bity a programuje radej priamo pre ne, ale ja už žiadneho nevlastním a momentálne si nemôžem dovoliť ani žiadneho kúpiť a nebavilo by ma učiť sa 8-bitovým základom programovania, keďže mám aj inú robotu. |
|
| Autor: | Milsa [ 09.12.2013, 11:40 ] |
| Předmět příspěvku: | Re: Saboteur II remake(?) |
Ozaj zabudol som. Durell to zrejme nepovažuje za dôležité. Na tvojom mieste by som to považoval za Abandonware a myslím, že nikto ťa za to stíhať nebude. Samozrejme, nájdu sa takí experti ako MS, ktorí sú schopní pýtať pokutu aj za Windows 95, ale to sú extrémy. |
|
| Autor: | misticjoe [ 09.12.2013, 12:24 ] |
| Předmět příspěvku: | Re: Saboteur II remake(?) |
Šatně si vykládáš definici Abandonwaru |
|
| Autor: | Milsa [ 09.12.2013, 12:37 ] |
| Předmět příspěvku: | Re: Saboteur II remake(?) |
To je síce pravda, chápem to tak ako si napísal, ale nemyslím, že sa niekto bude za tú hru s ním naťahovať. Veď potom by neexistovali hry ako OoLite (nie som si istý správnym názvom), OpenTTD, Dune Legacy, opensource Pushover pre Windows a podobne. OpenTTD dokonca vznikol spätným prekladom zo strojového kódu. Naopak si myslím, že prerábka starej hry urobí dobrú reklamu, tak ako ju robí OpenTTD hre aktuálne TT pre mobilné platformy. |
|
| Autor: | misticjoe [ 09.12.2013, 12:46 ] |
| Předmět příspěvku: | Re: Saboteur II remake(?) |
Jenže vznik těch her samozřejmě provázely minimálně dotazy na vlastníky práv, zda jim to nebude vadit. Navíc OpenTTD ze začátku opravdu nebyl nic moc. Pamatuju ještě dobu, kdy jsem to pustil, vyděsil se a honem si šel spravit myšlenky ke klasickému TTD. Kdo by tenkrát tušil, že se z toho stane něco tak dokonalého! Nejde hlavně dle pár příkladů říct "Prď na Durell, oni si tě stejně ani nevšimnou.". Zrovna v případě Durellu, kdy není tak dávno, co se WOS nedalo nic od nich stáhnout, bych si nebyl tak jistý. |
|
| Autor: | Lisiak4 [ 09.12.2013, 13:00 ] |
| Předmět příspěvku: | Re: Saboteur II remake(?) |
Milsa: O tom Lazarovi som toho moc nenašiel. No a o tom, či si možeš, alebo nemožeš dovoliť kúpiť nejaký 8 bitový počítač je bezpredmetné písať, pokiaľ by Ťa nebavilo na ňom, alebo pre neho niečo vytvárať. A teda asi skor tá druhá časť predošlej vety bude tým rozhodujúcim dovodom, prečo doma nemáš takýto počítač, poprípade niečo na neho netvoríš |
|
| Autor: | Milsa [ 09.12.2013, 13:11 ] |
| Předmět příspěvku: | Re: Saboteur II remake(?) |
misticjoe píše: Jenže vznik těch her samozřejmě provázely minimálně dotazy na vlastníky práv, zda jim to nebude vadit. Navíc OpenTTD ze začátku opravdu nebyl nic moc. Pamatuju ještě dobu, kdy jsem to pustil, vyděsil se a honem si šel spravit myšlenky ke klasickému TTD. Kdo by tenkrát tušil, že se z toho stane něco tak dokonalého! Nejde hlavně dle pár příkladů říct "Prď na Durell, oni si tě stejně ani nevšimnou.". Zrovna v případě Durellu, kdy není tak dávno, co se WOS nedalo nic od nich stáhnout, bych si nebyl tak jistý. V tom prípade to môže riešiť vlastnou grafikou, ktorá bude pripomínať tú pôvodnú. Tak to bolo urobené aj v OpenTTD. Myslel som si, že grafiku majú rovnakú, ale keď som si spustil klasické TTD, zistil som, že je odlišná. Prvý dojem ale robí rovnaký. Herný engine predpokladám podľa príspevkov, že si vytvára vlastný, takže s tým by Durell neuspel. Pokiaľ by vyriešil grafiku, tak bude mať pokoj. |
|
| Autor: | mop [ 09.12.2013, 13:11 ] | |||
| Předmět příspěvku: | Re: Saboteur II remake(?) | |||
Milsa píše: Bol S1 aj pre Sharpa? Byl, dokonce patřil k těm povedeným předělávkám - měl barvy a rychlost originálu, což se o řadě portů ze ZX říct nedalo.
|
||||
| Autor: | Milsa [ 09.12.2013, 13:13 ] |
| Předmět příspěvku: | Re: Saboteur II remake(?) |
Lisiak4 píše: Milsa: O tom Lazarovi som toho moc nenašiel. No a o tom, či si možeš, alebo nemožeš dovoliť kúpiť nejaký 8 bitový počítač je bezpredmetné písať, pokiaľ by Ťa nebavilo na ňom, alebo pre neho niečo vytvárať. A teda asi skor tá druhá časť predošlej vety bude tým rozhodujúcim dovodom, prečo doma nemáš takýto počítač, poprípade niečo na neho netvoríš V podstate by som ho aj chcel, ale viacmenej len kvôli spúšťaniu kódu na originálnej mašine. Ani emulátor všetko nezvládne, hoci emulátor od p. Adlera je viac než dokonalý. |
|
| Stránka 4 z 6 | Všechny časy jsou v UTC + 1 hodina [ Letní čas ] |
| Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group http://www.phpbb.com/ |
|