OldComp.cz

Komunitní diskuzní fórum pro fanoušky historických počítačů

Zde me bt odkaz na vai retro prty

Právě je 21.12.2020, 16:05

Všechny časy jsou v UTC + 1 hodina [ Letní čas ]




Odeslat nové téma Odpovědět na téma  [ Příspěvků: 79 ]  Přejít na stránku Předchozí  1, 2, 3, 4, 5, 6  Další
Autor Zpráva
 Předmět příspěvku: Re: Saboteur II remake(?)
PříspěvekNapsal: 04.12.2013, 22:50 
Offline
Radil
Uživatelský avatar

Registrován: 12.05.2013, 23:38
Příspěvky: 546
Bydliště: Praha
Has thanked: 393 times
Been thanked: 118 times
Ano, máš pravdu, v zásadě jde asi o 2 pixely. Když je na poslední sprite přidám, tak je to relativně OK.

Tohle udělají 2 pixely na posledním spritu:
Příloha:
sab_pohyb_#3.zip [494.48 KiB]
164 krát

_________________
https://zxretrosoft.iplace.cz


Nahoru
 Profil  
 
 Předmět příspěvku: Re: Saboteur II remake(?)
PříspěvekNapsal: 04.12.2013, 22:51 
Offline
Pan Štábní
Uživatelský avatar

Registrován: 13.05.2013, 09:15
Příspěvky: 1862
Bydliště: Brno
Has thanked: 487 times
Been thanked: 163 times
misticjoe píše:
No bombička :-) Akorát ten pohyb vpravo je nějakej trhanější. A kop ve výskoku je úplný slideshow.

Ten trhanější pohyb, když se jde vpravo potvrzuji i já. Jinak to vypadá hezky! :thumbup:

EDIT: Už je to OK!

_________________
Amiga - PMD 85
Kafasoft


Naposledy upravil Lisiak4 dne 04.12.2013, 22:55, celkově upraveno 1

Nahoru
 Profil  
 
 Předmět příspěvku: Re: Saboteur II remake(?)
PříspěvekNapsal: 04.12.2013, 22:52 
Offline
Radil
Uživatelský avatar

Registrován: 12.05.2013, 23:38
Příspěvky: 546
Bydliště: Praha
Has thanked: 393 times
Been thanked: 118 times
Lisiak4 píše:
misticjoe píše:
No bombička :-) Akorát ten pohyb vpravo je nějakej trhanější. A kop ve výskoku je úplný slideshow.

Ten trhanější pohyb, když se jde vpravo potvrzuji i já. Jinak to vypadá hezky! :thumbup:


díky misticovi jsem to trošku opravil (viz nahoře), tak zkus ještě pls jednou to nové :roll:

_________________
https://zxretrosoft.iplace.cz


Nahoru
 Profil  
 
 Předmět příspěvku: Re: Saboteur II remake(?)
PříspěvekNapsal: 04.12.2013, 23:20 
Online
Site Admin
Uživatelský avatar

Registrován: 11.05.2013, 23:48
Příspěvky: 9255
Bydliště: Praha
Has thanked: 1372 times
Been thanked: 1088 times
Jo, teď už je to stejná paráda, jako stehna Salmy Hayek :-) Jen ještě bych opravdu udělal plynulý ten kop ve výskoku. Můžeš tam nechat i tu trhanou variantu, až to někdo bude předělávat na 8mi bit, akorát jí přeskoč na 32bit variantu (tj. při konverzi se smázne odskok a 32bit procedura).

_________________
Blue Lives Matter


Nahoru
 Profil  
 
 Předmět příspěvku: Re: Saboteur II remake(?)
PříspěvekNapsal: 04.12.2013, 23:30 
Offline
Radil
Uživatelský avatar

Registrován: 12.05.2013, 23:38
Příspěvky: 546
Bydliště: Praha
Has thanked: 393 times
Been thanked: 118 times
misticjoe píše:
Jo, teď už je to stejná paráda, jako stehna Salmy Hayek :-) Jen ještě bych opravdu udělal plynulý ten kop ve výskoku. Můžeš tam nechat i tu trhanou variantu, až to někdo bude předělávat na 8mi bit, akorát jí přeskoč na 32bit variantu (tj. při konverzi se smázne odskok a 32bit procedura).


OK. Stačí to tolik?
Příloha:
sab_pohyb_#4.zip [494.48 KiB]
160 krát

_________________
https://zxretrosoft.iplace.cz


Nahoru
 Profil  
 
 Předmět příspěvku: Re: Saboteur II remake(?)
PříspěvekNapsal: 05.12.2013, 00:26 
Offline
Pan Štábní
Uživatelský avatar

Registrován: 13.05.2013, 09:15
Příspěvky: 1862
Bydliště: Brno
Has thanked: 487 times
Been thanked: 163 times
Nevím, jak originál, ale pak dle snadnosti skopnuti protivníka ve výskoku by jsem samotný kop skrátil. Napočítal ksem tam tak 7 sekvencí pohybu na stranu, když kopeš ve výskoku - pokud pořád držíš klávesu, nechal bych tam tak sekvence 3. Tohle bych si ale odzkoušel na protivníkovi, jak ho jde snadno skopnout.

_________________
Amiga - PMD 85
Kafasoft


Nahoru
 Profil  
 
 Předmět příspěvku: Re: Saboteur II remake(?)
PříspěvekNapsal: 05.12.2013, 17:02 
Online
Site Admin
Uživatelský avatar

Registrován: 11.05.2013, 23:48
Příspěvky: 9255
Bydliště: Praha
Has thanked: 1372 times
Been thanked: 1088 times
Nechal bych délku skoku je. Rozhodně nezkracovat. Bug: když vyskočíš do salta, před doskokem podržíš šipku vlevo/vpravo a zmačkneš i space, tak postavička udělá kop ve výskoku, ale na místě a nikam se nepohybuje.

_________________
Blue Lives Matter


Nahoru
 Profil  
 
 Předmět příspěvku: Re: Saboteur II remake(?)
PříspěvekNapsal: 05.12.2013, 17:27 
Offline
Radil
Uživatelský avatar

Registrován: 12.05.2013, 23:38
Příspěvky: 546
Bydliště: Praha
Has thanked: 393 times
Been thanked: 118 times
To je pravda, dokonce když pak včas držíš šipku nahoru, můžeš vlevo/vpravo kopat ve vzuchu :)

Opravím. Ty pohyby musíme vychytat.

Jen mě ale napadá, nebylo by to možno pokládat za takové malé "vylepšení"? Zpestření boje? Mně to úplně škodlivé nepřijde... :roll: :idea:

_________________
https://zxretrosoft.iplace.cz


Nahoru
 Profil  
 
 Předmět příspěvku: Re: Saboteur II remake(?)
PříspěvekNapsal: 05.12.2013, 21:58 
Offline
Pan Štábní
Uživatelský avatar

Registrován: 13.05.2013, 09:15
Příspěvky: 1862
Bydliště: Brno
Has thanked: 487 times
Been thanked: 163 times
Musím se s nečím přiznat, proč do tohodle tématu sem tam strčím svůj čumák. Pokud budu ve svém programování pokračovat dál, počin alá Saboteur mám v merku v dlouhodobém plánu i já. Ale v duchu verze PMD 85 od VBG Software. Takže držím palce s touhle verzí! :thumbup:

_________________
Amiga - PMD 85
Kafasoft


Nahoru
 Profil  
 
 Předmět příspěvku: Re: Saboteur II remake(?)
PříspěvekNapsal: 05.12.2013, 22:37 
Offline
Radil
Uživatelský avatar

Registrován: 12.05.2013, 23:38
Příspěvky: 546
Bydliště: Praha
Has thanked: 393 times
Been thanked: 118 times
No tak to taky držím palce! :thumbup:

Na PMD vypadá velmi zdařile, určitě by to stálo za to. Pro jakou platformu to plánuješ programovat?

_________________
https://zxretrosoft.iplace.cz


Nahoru
 Profil  
 
 Předmět příspěvku: Re: Saboteur II remake(?)
PříspěvekNapsal: 05.12.2013, 22:45 
Offline
Pan Štábní
Uživatelský avatar

Registrován: 13.05.2013, 09:15
Příspěvky: 1862
Bydliště: Brno
Has thanked: 487 times
Been thanked: 163 times
Budu rád za verzi pro PC. Ale cesta je daleká. Jen mi to nedalo po tom, co si začal s touhle verzi to nezmínit ;) .

_________________
Amiga - PMD 85
Kafasoft


Nahoru
 Profil  
 
 Předmět příspěvku: Re: Saboteur II remake(?)
PříspěvekNapsal: 05.12.2013, 22:54 
Offline
Radil
Uživatelský avatar

Registrován: 12.05.2013, 23:38
Příspěvky: 546
Bydliště: Praha
Has thanked: 393 times
Been thanked: 118 times
Tak to asi budeš dělat hodně podobně jak to teď mastim já :dcod:

Problém je, že se mi nedaří navázat ani minimalistické jednání s Durell, vůbec se mnou nekomunikují, takže zatím nevím, zda budu moct pokračovat.

Ještě mě napadla masochistická myšlenka. Překonvertovat grafiku ze ZX do grafiky C64. To by ostatně slušelo i jiným hrám. Zatím se držím verze ZX, ale pomocí ProjectOne není problém to prakticky během pár dnů přespritovat.

Příloha:
konverze.PNG
konverze.PNG [ 15.75 KiB | Zobrazeno 3229 krát ]

Příloha:
konverze2.png
konverze2.png [ 19.03 KiB | Zobrazeno 3229 krát ]


Já vím, že verze na C64 v tomto případě přímo existuje, ale proč novou hru neobohatit alespoň o vzhled C64? Dělat úplně novou - "PC grafiku" - se mi moc nechce. Navíc takhle mi to přijde nápaditější.

_________________
https://zxretrosoft.iplace.cz


Nahoru
 Profil  
 
 Předmět příspěvku: Re: Saboteur II remake(?)
PříspěvekNapsal: 05.12.2013, 23:22 
Offline
Pan Štábní
Uživatelský avatar

Registrován: 13.05.2013, 09:15
Příspěvky: 1862
Bydliště: Brno
Has thanked: 487 times
Been thanked: 163 times
No těm horním obrázkům (tedy asi ZX verze) to po barevné stránce sluší více. Spodní obrázky vnímám barevně jako vyblité.

_________________
Amiga - PMD 85
Kafasoft


Nahoru
 Profil  
 
 Předmět příspěvku: Re: Saboteur II remake(?)
PříspěvekNapsal: 05.12.2013, 23:43 
Offline
Radil
Uživatelský avatar

Registrován: 12.05.2013, 23:38
Příspěvky: 546
Bydliště: Praha
Has thanked: 393 times
Been thanked: 118 times
Spectrácká grafika je na první pohled ostřejší, páč má ostřejší barvy, ale barevné možnosti C64 jsou prostě lepší. Zkus si pustit originál ZX a C64 a porovnat. Zejména to můžeš pak doplnit v hi-res rozlišení, to už je dobré.

_________________
https://zxretrosoft.iplace.cz


Nahoru
 Profil  
 
 Předmět příspěvku: Re: Saboteur II remake(?)
PříspěvekNapsal: 06.12.2013, 00:47 
Offline
Pan Štábní
Uživatelský avatar

Registrován: 13.05.2013, 09:15
Příspěvky: 1862
Bydliště: Brno
Has thanked: 487 times
Been thanked: 163 times
No asi máš pravdu, ale kdyby si to udělal v barvách Atari 800 byl by si originální :). Nebo dej do nastavení barevné variace, ať si hráč vybere :D.

_________________
Amiga - PMD 85
Kafasoft


Nahoru
 Profil  
 
Zobrazit příspěvky za předchozí:  Seřadit podle  
Odeslat nové téma Odpovědět na téma  [ Příspěvků: 79 ]  Přejít na stránku Předchozí  1, 2, 3, 4, 5, 6  Další

Všechny časy jsou v UTC + 1 hodina [ Letní čas ]


Kdo je online

Uživatelé procházející toto fórum: Žádní registrovaní uživatelé a 2 návštevníků


Nemůžete zakládat nová témata v tomto fóru
Nemůžete odpovídat v tomto fóru
Nemůžete upravovat své příspěvky v tomto fóru
Nemůžete mazat své příspěvky v tomto fóru
Nemůžete přikládat soubory v tomto fóru

Hledat:
Přejít na:  
Založeno na phpBB® Forum Software © phpBB Group
Český překlad – phpBB.cz