| OldComp.cz https://oldcomp.cz/ |
|
| Poznáte kus kódu po zvuku? https://oldcomp.cz/viewtopic.php?f=41&t=283 |
Stránka 1 z 1 |
| Autor: | Aki [ 21.06.2013, 11:19 ] |
| Předmět příspěvku: | Poznáte kus kódu po zvuku? |
Mám na mysli po zvuku nahrávání z kazety. Já třeba poznám: - když se nahrává charset (font) - obrázek (i když tohle se stoprocentně poznat nedá, v některých hrách je třeba uprostřed nahrávání slyšet něco jako obrázek, ale obrázek to není) - BASIC (má typický zvuk, třeba poznám, když je v programu sekvence příkazů BEEP) - Manic Miner (má zvláštní "melodii") - Jet Set Willy 1, 3, 4, a všechny klony jedničky (také typický zvuk, jde poznat jak se nahrávají data jednotlivých místností). JSW2 programoval někdo jiný a nemá zvukově rozpoznatelný loading. |
|
| Autor: | looke [ 21.06.2013, 11:25 ] |
| Předmět příspěvku: | Re: Poznáte kus kódu po zvuku? |
nekdy v dobe, kdy jsem na tom hral jem rozpoznal bruce leeho |
|
| Autor: | Starej_Mraf [ 21.06.2013, 13:15 ] |
| Předmět příspěvku: | Re: Poznáte kus kódu po zvuku? |
Rozeznávám: Obrázek, obrázek v madload, basic. Dřív jsem poznal i zapackované hry. |
|
| Autor: | Trafo [ 21.06.2013, 13:39 ] |
| Předmět příspěvku: | Re: Poznáte kus kódu po zvuku? |
Tak to je úlet. |
|
| Autor: | Busy [ 21.06.2013, 13:46 ] |
| Předmět příspěvku: | Re: Poznáte kus kódu po zvuku? |
Jasne, pozname ZX Spektrum ma zo vsetkych osembitakov pri nahravani na kazetu jednoznacne najkrajsi zvuk
|
|
| Autor: | Aki [ 21.06.2013, 13:52 ] |
| Předmět příspěvku: | Re: Poznáte kus kódu po zvuku? |
Busy píše: Jasne, pozname ZX Spektrum ma zo vsetkych osembitakov pri nahravani na kazetu jednoznacne najkrajsi zvuk ![]() Možná to je fakt. Třeba na C64/Atari nepoznám nic, a divně to tam skřípe Amstrad CPC je vlastně to samé co ZX, jen v jiné rychlosti. Co mě překvapilo, tak zvuk nahrávání u Apple II je skoro stejný jako na ZX. A typický zvuk má PMDčko |
|
| Autor: | misticjoe [ 21.06.2013, 15:34 ] |
| Předmět příspěvku: | Re: Poznáte kus kódu po zvuku? |
Tak já, díky tomu, že jsem prgal textovky, tak jasně poznám printy, remy, charsety. Obrázky taky. I v tom loadingu, kde si říkám, že někam do paměti nahrají jednolitý obrázek (grafická data), z kterého se pak vysekají jednotlivé objekty. |
|
| Autor: | iwosh [ 24.11.2013, 12:28 ] |
| Předmět příspěvku: | Re: Poznáte kus kódu po zvuku? |
Ako dlhoročný kazeťákový gamista, ktorému nejeden kazeťák padol za obeť, |
|
| Autor: | Aki [ 25.11.2013, 21:28 ] |
| Předmět příspěvku: | Re: Poznáte kus kódu po zvuku? |
iwosh píše: Ako dlhoročný kazeťákový gamista, ktorému nejeden kazeťák padol za obeť, Já zas Tasword a nekomprimované texty do něj. A hudby do Whamu. |
|
| Autor: | pavero [ 25.11.2013, 23:09 ] |
| Předmět příspěvku: | Re: Poznáte kus kódu po zvuku? |
A jakmile se použije datová komprese, tak je poznat prd |
|
| Autor: | Busy [ 25.11.2013, 23:29 ] |
| Předmět příspěvku: | Re: Poznáte kus kódu po zvuku? |
pavero píše: A jakmile se použije datová komprese, tak je poznat prd Podla toho aka. U najjednoduchsich kompresii typu RLE to este ide, u kompresii hladajucich rovnake bloky bajtov (Turboimploder, Pklite, ZX7) je to uz tazsie ale stale nie nemozne, ale u stromovych kompresii typu huffman (Packmaker, Pkhuff) uz naozaj nie je sanca
|
|
| Stránka 1 z 1 | Všechny časy jsou v UTC + 1 hodina [ Letní čas ] |
| Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group http://www.phpbb.com/ |
|