OldComp.cz
https://oldcomp.cz/

Poznáte kus kódu po zvuku?
https://oldcomp.cz/viewtopic.php?f=41&t=283
Stránka 11

Autor:  Aki [ 21.06.2013, 11:19 ]
Předmět příspěvku:  Poznáte kus kódu po zvuku?

Mám na mysli po zvuku nahrávání z kazety.

Já třeba poznám:
- když se nahrává charset (font)
- obrázek (i když tohle se stoprocentně poznat nedá, v některých hrách je třeba uprostřed nahrávání slyšet něco jako obrázek, ale obrázek to není)
- BASIC (má typický zvuk, třeba poznám, když je v programu sekvence příkazů BEEP)
- Manic Miner (má zvláštní "melodii")
- Jet Set Willy 1, 3, 4, a všechny klony jedničky (také typický zvuk, jde poznat jak se nahrávají data jednotlivých místností). JSW2 programoval někdo jiný a nemá zvukově rozpoznatelný loading.

Autor:  looke [ 21.06.2013, 11:25 ]
Předmět příspěvku:  Re: Poznáte kus kódu po zvuku?

nekdy v dobe, kdy jsem na tom hral jem rozpoznal bruce leeho :) jinak tak maximalne ten obrazek...

Autor:  Starej_Mraf [ 21.06.2013, 13:15 ]
Předmět příspěvku:  Re: Poznáte kus kódu po zvuku?

Rozeznávám: Obrázek, obrázek v madload, basic. Dřív jsem poznal i zapackované hry.

Autor:  Trafo [ 21.06.2013, 13:39 ]
Předmět příspěvku:  Re: Poznáte kus kódu po zvuku?

Tak to je úlet.:-)

Autor:  Busy [ 21.06.2013, 13:46 ]
Předmět příspěvku:  Re: Poznáte kus kódu po zvuku?

Jasne, pozname :thumbup:
ZX Spektrum ma zo vsetkych osembitakov pri nahravani na kazetu jednoznacne najkrajsi zvuk :clap:

Autor:  Aki [ 21.06.2013, 13:52 ]
Předmět příspěvku:  Re: Poznáte kus kódu po zvuku?

Busy píše:
Jasne, pozname :thumbup:
ZX Spektrum ma zo vsetkych osembitakov pri nahravani na kazetu jednoznacne najkrajsi zvuk :clap:


Možná to je fakt. Třeba na C64/Atari nepoznám nic, a divně to tam skřípe :)
Amstrad CPC je vlastně to samé co ZX, jen v jiné rychlosti.
Co mě překvapilo, tak zvuk nahrávání u Apple II je skoro stejný jako na ZX.
A typický zvuk má PMDčko :)

Autor:  misticjoe [ 21.06.2013, 15:34 ]
Předmět příspěvku:  Re: Poznáte kus kódu po zvuku?

Tak já, díky tomu, že jsem prgal textovky, tak jasně poznám printy, remy, charsety. Obrázky taky. I v tom loadingu, kde si říkám, že někam do paměti nahrají jednolitý obrázek (grafická data), z kterého se pak vysekají jednotlivé objekty.

Autor:  iwosh [ 24.11.2013, 12:28 ]
Předmět příspěvku:  Re: Poznáte kus kódu po zvuku?

Ako dlhoročný kazeťákový gamista, ktorému nejeden kazeťák padol za obeť, :) určite áno: screeny (tie sú najrozpoznateľnejšie), fonty, Basic, D-Text texťáky aj D-Text samotný...

Autor:  Aki [ 25.11.2013, 21:28 ]
Předmět příspěvku:  Re: Poznáte kus kódu po zvuku?

iwosh píše:
Ako dlhoročný kazeťákový gamista, ktorému nejeden kazeťák padol za obeť, :) určite áno: screeny (tie sú najrozpoznateľnejšie), fonty, Basic, D-Text texťáky aj D-Text samotný...


Já zas Tasword a nekomprimované texty do něj. A hudby do Whamu.

Autor:  pavero [ 25.11.2013, 23:09 ]
Předmět příspěvku:  Re: Poznáte kus kódu po zvuku?

A jakmile se použije datová komprese, tak je poznat prd :D.

Autor:  Busy [ 25.11.2013, 23:29 ]
Předmět příspěvku:  Re: Poznáte kus kódu po zvuku?

pavero píše:
A jakmile se použije datová komprese, tak je poznat prd :D.
Podla toho aka. U najjednoduchsich kompresii typu RLE to este ide, u kompresii hladajucich rovnake bloky bajtov (Turboimploder, Pklite, ZX7) je to uz tazsie ale stale nie nemozne, ale u stromovych kompresii typu huffman (Packmaker, Pkhuff) uz naozaj nie je sanca :shrug:

Stránka 11 Všechny časy jsou v UTC + 1 hodina [ Letní čas ]
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group
http://www.phpbb.com/